今日も地球は動かない【AOCブログ】 AOFE新要素(強化、弱体化)について考えてみる 全体編
前哨Rするのが癖になってる不思議!前哨Rいいよ!

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AOFE新要素(強化、弱体化)について考えてみる 全体編

全体
  弓騎兵のコスト 金-5(木40 金65)
  らくだのコスト 金-5(肉55 金55)
  長剣剣士のHP+5 (HP55→HP60)
  長剣剣士(及び長剣剣士以上の剣士)のイーグルに対する攻撃力ボーナス+2
  長剣剣士(及び長剣剣士以上の剣士)の建物に対する攻撃力ボーナス?+1
  強化破城槌の駐留ユニット数 +1 (4から5へ)
  火炎船のHP+20
  爆破工作船のHP+10
  爆破工作兵のコスト 肉-15 (肉65 金20)
  宣教師に血統が適用されるように
 ギルネット(新規テクノロジー/全文明研究可能)の研究時期を城主へ(木300 肉200) 簗の作業速度+15%
聖なる箱を抱えた聖職者に対する対聖職者ボーナスが正しく適用される
 
  交易船で生み出される金 +10%


 
↑非常にどうでもいい改変


市場の建設と同時に、地図の研究完了

効果がどれくらいか不明、金100が浮くし結構便利か?


  柵の建設時間 +1秒 (5秒から6秒へ)
  石壁の建設時間 +3秒 (8秒から11秒へ)
外人は囲われるのが大嫌い、囲いに2人以上必要になるか?


  前哨のコスト 石-5 (木25 石5)
正直意味無いです。

  巡回のコスト 金-200 (肉300)
前哨Rがkskする

  迎撃用窓のコスト 石-100 (肉200 石100)
石にしてもいいと思うの

  
  遠投投石機の攻撃で木を焼き払いやすくなるように

  改良投石機の攻撃で木を焼き払えるように

もりがksgかするか?

  

  遊牧の資源と陸の遊牧の資源が同じになる
こういうのはいらないと思う


  同じ建物を複数同時選択した時にユニット作成がいっぺんに行える
便利だけど誤クリで地獄に…

  町の人がラムに駐留できる
うむ





























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2012-12-28 : AOC : コメント : 0 : トラックバック : 0
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